約 4,406,713 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40515.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ fatmanPの曲ラストソング/fatmanP 通信衛星の曲ラストソング/通信衛星 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/relay_campaign/pages/196.html
第六世代の魔剣 知名度23 〈ソードSS〉 非売品 形状 紅い刀身の美しい長剣です。真の力を解放すると白い光を帯びます。 由来と逸話 〈七罪の魔剣〉と呼ばれる、7つの魔剣のひとつです。 〈七罪の魔剣〉は魔法文明時代に作成された魔剣たちであり、他の魔剣の所在は不明です。 かつては人族に仇成す魔剣でしたが、騎士神の加護を得て性質が変化しています。 歴史上は単に〈ラスト〉の名で呼ばれていましたが、現在の所有者により〈ラスト・シン〉と命名されました。 現在の所有者との関係は良好なようです。 迷宮の特徴 あらゆる手段で挑戦者を誘惑してきます。 誘惑に屈した挑戦者は精神が崩壊し、やがて死に至ります。 迷宮自体もまた、美しく絶景であるとされています。 効果 ○七罪の魔剣 契約者以外がこの武器を使用する場合、あらゆる判定に自動失敗します。 現在の契約者はアマリリスです。 ○天光の渾身 自身のHPが最大値の場合、この武器による魔力撃で与えるダメージが10点増加します。 ○奈落の背水 自身のHPが最大値の4分の1以下の場合、この武器による魔力撃で与えるダメージが10点増加します。 ○ディヴァイン・ウェポン この武器を装備している間、常に神聖魔法【セイクリッド・ウェポン】の効果を受けている状態になります。 また、この効果による【セイクリッド・ウェポン】は「分類 魔神」に対しても効果が適用されます。 ☆モード イージスマージ MPを30点魔剣に支払い発動します。 この能力の使用時および自身の手番開始時、「時間 永続」以外で自身が受けている効果を任意に選び、それらをすべて消滅させることができます。 また、防護点がプリースト技能レベル分上昇し、戦闘特技〈かばうⅡ〉〈ガーディアンⅡ〉を習得します。 自身の手番終了時に自身のHPをプリースト技能レベル分だけ回復し、魔剣のMPが10点消費されます。 これらの能力は魔剣のMPが0になるまで適用され、効果適用中はラスト・シンを2Hで装備しなければなりません。 この能力を使用している間および使用した日は神聖魔法を使用することができなくなり、最大MPが30点減少します。 この能力は一日に1度のみ使用可能です。 〆アフェクション・ネイル MPを全て消費して近接攻撃を行います。 この時消費したMPの10分の1の値を命中力に、2分の1の値をダメージに加算します。(端数切り上げ) この攻撃には通常の近接攻撃と同様に宣言特技を宣言することができます。 この能力はイージスマージ使用中しか使用できず、使用後イージスマージは解除されます。 名称 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 価格 ラスト・シン 1H両 30 2 30 10 1 取引不可 2H 30 2 50 10 3 どのくらいはっちゃけていいのかわからなかったので思いっきりはっちゃけました。 PCに使わせる気もないし敵対させる気もないので大丈夫だと思いたいけどヤバそうだったら教えて。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1040.html
LAST RESORT 機種:AC, PSP, PS4, Xbox1, NS, iOS, And サウンド:清水敏夫 (TOSHIO SHIMIZM)、山手安生 (TATENORIO YAMATE) 発売元:エス・エヌ・ケイ 発売日:1992年3月23日 (AC)、2017年5月2日 (PS4, Xbox1)、2017年6月1日 (NS)、2022年3月3日 (iOS, And) 概要 アイレムのドッターが関わったといわれる細密なグラフィックで知られる横STG。 グラフィックの件で隠れがちだが音楽の評判も地味ながら良い。 作曲陣の方も「ビジュアル以上のものを」という気持ちで力を入れたとのこと。 清水敏夫氏はメインで担当しハウス系を、山手安生氏はロック系の楽曲を担当したという。(*1) なおサントラのARRANGE VERSIONにて初めて新世界楽曲雑技団(のちのSNK新世界楽曲雑技団)の名義が使用されたとみられる記念すべき作品でもある。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 NEOGEO SOUND LOGO 山田泰正 LAST RESORT TITLE TITLE CREDIT START JACK TO THE METRO 清水敏夫 STAGE1 シューティング147位 VICE BOSS1 STAGE CLEAR THE RUINS OF METRO STAGE2 TYRANNICAL BOSS2 SONAR STAGE3 COLD MACHINE BOSS3 THE MELTING POINT STAGE4 DUSKY BOSS4 DON'T TOUCH ME BABY STAGE5-1 FEAR STAGE5-2 LEGEND OF KING BOSS5 THE SUNSET SKY PART II LAST STAGE CLEAR ~ ENDING CONTINUE GAME OVER FLOWER DANCING RANKING CONTINUE (TYPE 2) 未使用曲テンポが若干速い GAME OVER (TYPE 2) 未使用曲開始部の効果音が多い THE SUNSET SKY PART II(ENDING without Intro) 未使用曲LAST STAGE CLEAR部なしVer. THE SUNSET SKY PART II(ENDING TYPE 2) 未使用曲LAST STAGE CLEAR部なし、フェードアウトしないVer. THE SUNSET SKY PART II(LAST STAGE CLEAR ~ ENDING TYPE 2) 未使用曲LAST STAGE CLEAR部あり、フェードアウトしないVer.曲名不明 (サントラ未収録) G.S.M. 1500 SERIES『餓狼伝説 / ラストリゾート』収録アレンジ JACK TO THE METRO 清水敏夫(SimZM) 新世界楽曲雑技団(NEO SOUND ORCHESTRA) (SNK SOUND TEAM)ギター:田中敬一 (Tarkun)キーボード:北村芳彦 (JoJouha-Kitapy)ベース:幡谷正彦 (PaPaYa)スペシャルエフェクツ:山手安生 (Tate-Norio)ドラムス:桐村正則 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES 餓狼伝説 / ラストリゾート ARRANGE VERSION、ORIGINAL VERSIONを収録 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.9 アーケード基板からデジタル収録した音源を、未使用曲も含め収録
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2076.html
聖魔族「ラスト」 「聖魔族」全体 ペンタラスト・聖 テトララスト・聖 トライラスト・聖 他の勢力を表示聖龍獣牙飛天鎧羅皇魔中央都市魔界大魔界神魔界メビウス創造神破壊神天界地上界羅震鬼羅震獄鳳凰学園耶馬都外海青龍白虎朱雀玄武麒麟白面九尾隠神刑部魂獣界魂獣大帝人間界魔族邪神聖魔族オリンポステイルズ オブ勢力一覧 ペンタラスト・聖 聖魔族のHPが16%アップ スロット効果 速が10アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0323_魔戦姫アスモディエス PR 力 6 800 690 480 115 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0224_幻魔王アスモ・デウス PR 技 6 800 690 575 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 00755_麗魔大公ラフレイシア W 魔 6 795 540 540 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 このページの先頭へ テトララスト・聖 聖魔族のHPが16%アップ スロット効果 速が8アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0220_花冠咲候アルラーニャ CP 魔 5 675 420 605 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 9204_麗魔大公ラフレイシア S 魔 5 660 500 500 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 このページの先頭へ トライラスト・聖 聖魔族のHPが10%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 9315_巨木子爵ウッドラル N 力 4 520 385 560 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9220_玉葱剣士コタマ N 力 3 385 320 320 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 9130_食虫銃士ツボカズラー N 技 3 370 305 250 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 9219_愛羅武勇者ナイスガイ N 魔 4 520 390 390 110 正面の敵に貫通攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 9131_ガードナー・ポーチカ N 魔 3 390 275 275 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 9316_バンバンブー N 魔 3 390 275 275 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 9417_フンゴ・フンガリー N 魔 3 390 275 275 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/gensourajiochannel/pages/104.html
第五期1回イラスト 第五期2回イラスト 第五期3回イラスト 第五期4回イラスト 第五期5回イラスト 第五期6回イラスト 第五期7回イラスト 第五期8回イラスト 第五期9回イラスト 第五期10回イラスト
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/15.html
お知らせ 2013/06/12 ラグ改善状況 一部のユーザに発生していたプロクラブのラグが改善された模様です。 以下は改善されたec光の友人に協力いただき確認したtracertの結果です。 改善前 tracert ***.***.***.*** 1 1 ms 1 ms 1 ms ***.***.***.*** 2 3 ms 2 ms 2 ms ***.***.***.*** 3 2 ms 2 ms 1 ms ***.***.***.*** 4 2 ms 2 ms 2 ms ***.***.***.*** 5 2 ms 2 ms 2 ms ***.***.***.*** 6 15 ms 15 ms 16 ms KOC-0004.gw3.osa1.asianetcom.net [203.192.150.1] 7 19 ms 18 ms 18 ms te0-3-0-3.wr2.osa0.asianetcom.net [61.14.158.40] 8 74 ms 75 ms 75 ms te0-0-0-0.wr2.hkg0.asianetcom.net [61.14.157.6] 9 74 ms 73 ms 73 ms gi15-0-0.gw5.hkg3.asianetcom.net [61.14.157.138] 10 74 ms 73 ms 74 ms po0-0.gw2.hkg3.asianetcom.net [202.147.16.206] 11 133 ms 137 ms 137 ms RHI-0001.gw2.hkg3.asianetcom.net [203.192.178.66] 12 135 ms 134 ms 135 ms vl901.core1a.hkg1.rackspace.net [120.136.47.12] 13 135 ms 132 ms 135 ms aggr102a-2.hkg1.rackspace.net [120.136.47.57] 14 137 ms * 138 ms ***.***.***.*** 改善後 tracert ***.***.***.*** 1 1 ms 1 ms 1 ms ***.***.***.*** 2 3 ms 3 ms 3 ms ***.***.***.*** 3 3 ms 4 ms 4 ms ***.***.***.*** 4 3 ms 4 ms 2 ms ***.***.***.*** 5 2 ms 2 ms 3 ms ***.***.***.*** 6 14 ms 14 ms 14 ms KOC-0004.gw3.osa1.asianetcom.net [203.192.150.1] 7 16 ms 19 ms 18 ms te0-2-1-0.wr1.osa0.asianetcom.net [61.14.157.145] 8 62 ms 65 ms 64 ms te0-2-0-0.wr1.hkg0.asianetcom.net [61.14.157.69] 9 62 ms 61 ms 62 ms gi11-0-0.gw5.hkg3.asianetcom.net [61.14.157.102] 0 62 ms 62 ms 62 ms gi9-0-0.gw2.hkg3.asianetcom.net [202.147.16.94] 11 67 ms 67 ms 68 ms RHI-0001.gw2.hkg3.asianetcom.net [203.192.178.66 12 67 ms 67 ms 69 ms vl901.core1a.hkg1.rackspace.net [120.136.47.12] 13 72 ms 70 ms 71 ms aggr102a-2.hkg1.rackspace.net [120.136.47.57] 14 * * * 要求がタイムアウトしました。←EAの香港サーバがicmpプロトコルを拒否するように変更した模様 asianetcom.netは日本-香港間を接続している通信会社でその一部にボトルネックがあったようです。 比較するとasianetcom.net内の通過するゲートウェイが変更されているようで経路制御を変えたのかもしれません。 rackspace.netはEAサーバが収容されている香港のデータセンタです。 最終行のタイムアウトはEAサーバがpingやtracertで使用するicmpというプロトコルを拒否設定にしたものと思われます。 EAサーバが収容されているrackspace.netまでの遅延が明らかに軽減されていることからラグの改善はasianetcom.net側の改善によるものと推測されます。 今回ご協力いただいたeo光の友人はISPに改善要望をあげていましたので、友人の声に対する改善だったのかも知れません。 コミュファ光の友人も改善されたとのことなのでasianetcom.netの経路だったと思われます。 シーズンにおける香港ユーザとの対戦についても改善された可能性があります。 香港のデータセンタにサーバを収容している他のゲームでも同様の改善があったと見込まれます。 これまでの記事 一緒にクラブでプレイしている仲間のAさんがプレイ中にラグ酷いと嘆いておりました。 こちらは特にラグがもなく非常に快適で、他のメンバーも快適な方がほとんどでした。 Aさんの環境は PCスペックは問題ないというよりFIFA13にはオーバースペック 回線はeo光1GのFTTH FIFAシーズンは普通に対戦が可能 プロクラブのプレイ中にどこと通信しているのか確認してみました。 ゲームのプレイに関する通信はUDPがメインだと聞いておりましたのでツールを使って確認したところ .***.***.*** UDP US EA .***.***.*** UDP US EA .***.***.*** UDP HK 3つの候補に絞られました。 11対11を実現するためには、FPSのマルチのようにサーバを中心にスター型接続が想定されるので、上記3つのうちの何れかがプロクラブのサーバではないかと考えられます。 更に上記3つのうちアジア圏にあるのは3つ目の香港のみなので、これをプロクラブにおけるアジアサーバと想定してみました。 tracert ***.***.***.*** 上記コマンドにてルートを検証した結果、国内の各IX等までは遅延の差がほとんどありませんでしたが、日本⇒香港のルートに約2倍の差があり、ここがボトルネックと思われます。 以上のことからラグを解消するためには、日本⇒香港のルートを変更することが必要であり、変更しなければラグは解消されないという結論に達しました。 ISPにこのような事象に対する改善策として香港へのルート変更を申し出しましたが「無理」との回答でした。 Aさんの契約しているeo光は回線とISPが一体となったサービスでISPを変更することが出来ませんでした。 また回線を変更するにも違約金が発生するため、これも現実的ではないとのことでした。 以上のことから自力でのルート変更の方法を模索してみました。 ①外部PROXYサーバ経由によるルート変更 ②VPNサービス等によるルート変更 ①についてはOriginがPROXYに対応していないようで、接続が出来ませんでした。 ②についてはFlyVPNというVPNサービスにて試したところ、ルートが変更となりうまく接続出来ました。しかも、遅延も思った以上に少ない状況でした。 FlyVPNの無料サービスには時間制限と1日当たりの接続回数に制限があることから、FIFAをプレイするためには有料サービスに契約する必要があります。 それでも高額な違約金を払うより負担が少ないことから、Aさんは有料サービスを契約してFIFAをプレイすることにしました。 FlyVPNのサーバはいくつかありますが、香港なたは東京サーバに接続しているようです。 中部電力系FTTHのユーザの方も同じ状況でVPN経由での接続にて改善されました。 ラグの原因はたくさんの要因が考えられますのでこの事例と同様に多くの方が改善されるとは限りません。 NTT系FTTH及びISPからのping結果 自分のping結果です。 FTTH及びISPは共にNTT系です。 Aさんの結果はこの2倍~3倍でした。 .***.***.*** に ping を送信しています 32 バイトのデータ .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =68ms TTL=52 .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =66ms TTL=52 .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =67ms TTL=52 .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =64ms TTL=52 .***.***.*** の ping 統計 パケット数 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、 ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒) 最小 = 64ms、最大 = 68ms、平均 = 66ms
https://w.atwiki.jp/mopsprogramming/pages/176.html
動的オブジェクトリスト2 -- 廃棄 HandleList中の一つの要素オブジェクトを廃棄するには、そのオブジェクトを現行オブジェクトにした上で、ReleaseObj メッセージを送ります。例えば、インデックス3のオブジェクトを廃棄したいときには、 3 Select MyObjList ReleaseObj MyObjList とします。このとき、まずハンドルされているヒープオブジェクトに"Release "が送られ、後にハンドルされている領域自体が解放され、システムに返されます。ただし、リストから取り除かれることはありません。nilH(無効なハンドル(nil Handle)を表すMops定数)を内容とする要素として残ります。 オブジェクトを廃棄した上でリストから取り除くには、RemoveObj を使います。インデックス1の要素オブジェクトを廃棄してリストから取り除くには、 1 Select MyObjList RemoveObj MyObjList とします。ただしこの場合、取り除かれた要素より後の要素については、当然、インデックス値が一つずつ繰り上がることになります。インデックス値に依存する使い方をしているときには注意が必要です。 リストの全体を廃棄するのは"Release "です。リストの要素となっている全オブジェクトに"Release "メッセージを送った上でヒープ領域を解放し、リストの要素数を0に初期化します。 各要素ハンドルに上位クラスのメソッドをバインドしたいときには、リストオブジェクト名を書けば、スタックに積まれるベースアドレスは、リストオブジェクトのではなくて、現行要素であるObjHandleのアドレスになりますから、class_as でバインドを強制することができます。ハンドルとしてRelease したいときには、この方法を使います。 関連項目: 動的オブジェクトのリスト 動的オブジェクトの廃棄 トップページへ 目次へ
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/1005.html
もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン ほのおタイプの御三家の専用技と捉えることもできる。 第8世代までは教え技だった。本作からはレベルで覚えるようになった。 No. ポケモン レベルアップ リザードン 思い出し バクフーン 思い出し バクフーン(ヒスイのすがた) 思い出し バシャーモ 思い出し ゴウカザル 思い出し エンブオー 思い出し マフォクシー 思い出し ガオガエン 思い出し エースバーン 思い出し ラウドボーン 思い出し 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム レベルアップで覚えるようになっただと!? -- (ゲーマー) 2023-12-12 19 06 43 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13627.html
スラストダガー +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 スラストダガーとは風の力を脚に溜めて蹴り上げる技。 初出はレイズのゼファー。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ゼファー 風の力を脚に溜めて蹴り上げる術技強化で空中でも連携可 分類 技 属性 風 HIT数 2 消費CC 4 性質 打 基礎威力 220 詠唱時間 習得条件 武器「スラストナックル」を入手 強化1 空中でも連携できる 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 最終ヒットで敵を浮かす力+10% 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 浮かした敵の落下速度が減少する 本作で新たに習得。 風の力を足に溜めて飛び上がりながら回し蹴りを2発入れる。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15009.html
【検索用 らすとわーと 登録タグ 2011年 VOCALOID coSmOS* ら 曲 曲ら 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:coSmOS* 作曲:coSmOS* 編曲:coSmOS* 唄:鏡音レンAppend 曲紹介 曲名:『ラストワード』 歌詞 (ピアプロより転載) とある少女の最期の言葉 『私は彼に恋をしました。』 そして彼女は消えていった、暗い暗い闇の底へ。 とある日の明るい公園、ふと座り込む少年。 彼の手には花束と、百枚のメッセージ。 人目も気にせず喋り出す、今は亡き彼女へと。 彼の目には悲しい涙。 最期の言葉は何にしようか? ふと浮かぶのは君の笑顔。 きっともう通じ合えないけれど、最期に想いくらい…。 とある少女のラストワード それは謎が謎呼ぶ言葉で どうしてそれが最期だったのか 解き明かすのは誰だろうか とある少女のラストワード それは彼女の初めての恋で 叶わぬ恋を現世に残す、たった一言の橋渡し。 とある少女の最期の言葉 『私は彼に恋をしました。』 そして彼女は消えていった、幸せそうに消えていった。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。